昙花(Epiphyllum in Love)

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【小殷】的女孩到底是谁?……该抱着美好的幻想死去,还是去寻找关于她的悲伤记忆?……像小动物一样害羞怕生,难以接近,不过似乎对“我”有一的好感,努力接近着我

handsomejack:Subcrew 开发日志 一

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subcrew的第一篇开发日志,介绍了目前游戏的进展和后续的开发计划 我们是谁 我们胖胖游戏。……因为我们的目标平台移动端,所以先放出来一个android的包。已实现的功能: 1.……为了防止游戏难产,我们了三个原则: 1. 短小精悍的游戏 2. 快速迭代,频繁发布 3.

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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PC 高清版对比 NGC 版,不谈清晰只比纹理你说精致 补充说一句,NGC 上最早发售的美版,2005……玩过《生化危机》前三作或者维多妮卡的朋友们一知道,之前的生化危机并不是第一/三人称射击游戏。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

会员:尘尘修缘是为谁(MrHit)

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是谁,我在哪,中午吃什么?。 Steam:Mr.Hit。 微博:尘尘修缘

机战佣兵 V(Armored Core V)

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Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V装甲核心系列睽违……广告标语“全てを焼き尽くす暴力”(能把一切燃烧殆尽的暴力)。该系列首次有繁体中文化

pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算 (u, v)附近的颜色非 0,6 的像素的数量 c,这里背景色黑色 0, "GROW"……, v)下方的点 (x, y) 不能背景色 0 或者物体的颜色 6,也就是草不能从背景或者物体上长出……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果字体颜色

某个迷宫(A Random Maze)

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我怎么会在这种地方……我是谁?这里哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。……究竟哪部分谎言,哪部分才是真实?……游戏中有一的惊悚和逃脱战要素。 游戏具有多周目要素

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

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2014:勇气默示录《勇气默示录(Bravely Default)》由 Square Enix 制作的一款角色扮演游戏……,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息→第一次申请被拒……,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明……”这里10%,说明前面的信息都OK了整个信息填写的过程就结束了!

狡狐战略(Foxy)

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Foxy 一款纯战略游戏,没有任何 RPG 元素。……玩家以回合方式导航他/她的部队。……地形也起着一的作用;某些地形类型可能会使某些类型的单位减速,或对其他单位完全无法通行

版本:Early Access


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